Organisateur des 24 h du Mans, l’Automobile Club de l’Ouest a développé un jeu sur le thème de l’hydrogène. Une initiative avant tout pédagogique et tournée vers les jeunes.
Le jeu est un prototype non commercialisé et sert pour des interventions dans des écoles. Il s’agit d’un jeu reprenant le tracé des 24 H du Mans, avec évidemment 24 cases. Sur chacune d’elles, il y a 2 types de questions : une niveau débutant et une niveau expert. Les questions portent sur la course en elle-même et l’hydrogène. Le principe ? Vous marquez des points et avancez sur les cases suivant vos réponses. En cas d’erreur, vous reculez d’un certain nombre de cases.
Comme sur la piste, il y a un directeur de course et c’est lui qui propose les questions, donne les réponses et attribue les points. Et donc le rythme de progression des joueurs. Sur le plateau, un emplacement effaçable permet d’écrire les scores. Le jeu se joue à 4 (plus le directeur de course), ou à 8 en double.
Le but est de faire découvrir, en s’amusant, la compétition et la mobilité durable.
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